亏成首富从游戏开始 第768节(1 / 4)

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  所有人都在说话,要么是高谈阔论,要么是低头窃窃私语,而这些声音在裴谦听起来,都让裴谦充满了不安。
  突然,口袋里的手机震了,是邱鸿打来的。
  裴谦知道肯定是有什么比较重要的事情,正好也想出去透口气,当即起身到外面去接电话。
  ……
  来到外面相对安静的角落,裴谦接起电话。
  电话里,邱鸿把乌志成这边的情况简单介绍了一遍。
  “裴总,大概就是这样一个情况。”
  “我的考虑是,现在最关键的问题其实不是钱。虽然独立游戏制作者也很缺钱,但同样缺其他东西。”
  “尤其是各种配套,这方面投入大、见效慢,是个很难解决的问题。”
  “所以,对于乌志成这样的情况,我有点拿不准具体应该怎么做。”
  “我已经决定要给他投钱,但具体怎么个投法,没有想好。”
  “如果只是给钱的话,这项目依旧可以完成,但总觉得还是缺了点什么。”
  “裴总,关于这一点,我有一个不太成熟的想法,关于基础配套设施的。”
  听到这里,裴谦瞬间眼前一亮。
  基础的配套设施投入大、见效慢?
  好事啊!
  对于独立游戏制作者来说,只要有钱,就能把游戏给做出来,工作的环境是好是坏,其实并不是很重要。
  很多独立游戏制作人在乱糟糟的工作环境中,一样做出了好的作品。
  既然关系不大,那为什么不给他们安排一个好点的环境呢?
  这应该属于典型的高投入、低产出吧?
  这不正是自己最喜欢的么?
  裴谦立刻说道:“你就直接说,你这个不太成熟的想法需要多少钱吧。”
  听到裴总这么干脆,邱鸿反而犹豫了一下:“呃……裴总,我的想法是这样的。”
  “在帝都、魔都、羊城这种大城市,各自开一个类似于‘联合办公空间’之类的孵化基地。当然,京州也可以开。”
  “类似的创业基地,由我们来统一招聘行政、财务等员工,这些人的工作就是服务好每一位独立游戏制作人,帮他们解决除游戏开发之外的一系列问题。”
  “同时,也可以对他们的工作进行一定的引导,比如简单教他们如何制定开发计划、联系画师、做财务报表等等。”
  “游戏制作人之间,也可以互相认识、互相交流。”
  “像这样的一个孵化基地,日常的水电、员工工资、租金等等加在一起,每个月至少需要二三十万,具体开销取决于工位多少、地段等等因素。”
  裴谦一皱眉:“二三十万?这根本不符合腾达精神!”
  “你是不是只算了工位的租金、员工的基础公司和水电费?” ↑返回顶部↑

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