重生之营销女王的诞生 第140节(3 / 4)

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  十五天出两个角色,一个月就是四个角色。
  每个角色平均流水四十万,光卖角色就能得到一百六十万。
  再多想想玩法,让玩家为了推进关卡而慷慨解囊。
  三百万,再加上其他几个游戏,就能让公司整体营收看起来比较均衡。
  首日八十万,不代表每天都能八十万啊!
  倪胜青都快哭了。
  然而,老板是不会讲道理的。
  不然也不会流行一句话:“老板,就是老是板着脸,对什么都不满意。t”
  倪胜青的脑内甚至能自己响起严凯的声音:“要是这么容易做到,那我要你干什么?随便找一个人来做不就行了。
  我相信你,对你非常器重,才会把这么重要的事情交给你,只要思想不滑坡,办法总比困难多。相信你和你的团队一定有办法解决。”
  他也是走投无路了,才会在大家都在欢庆的时候,拉了这么一个群,希望能得到帮助,特别是路菲菲和段风的帮助。
  路菲菲不认为一周出两个能提高营收。
  路菲菲:【如果角色出得太快了,那么游戏里的这些角色对我来说,就是擦肩而过的路人,要是长得特别合眼缘的,又特别便宜,我会收回家。但是想要做到一眼爱上,那需要很大的运气。
  如果你是想靠铺量,无差别扫射所有玩家的爱好,让所有进来的玩家人手一个他们一见钟情的对象,那对美术的产能要求太高了,起码得一天两个,才能快速铺量吧,就跟开连锁超市似的。
  但是这样的话,你能保证投入和产出能成正比吗?一幅完整的原稿到制作完成,光美术这边的成本就是五万,你们那边还要配表、为这个角色写故事、写台词,这又要多长时间,多少成本?】
  路菲菲曾经待过的大公司,对于每个员工的成本计划精确到这个员工所占的办公位面积折算出来的月租金、平摊的水电网费、保洁阿姨、厕所每个月要用到的卷纸……
  很多员工是看着招聘广告上写的“年包五十万”来的,结果拿到手也就两万左右,剩下的钱除了员工实实在在能看到的五险一金、夜餐补贴等等,就是这些平摊的费用,她对算这些数字很有心得。
  本来倪胜青算的价格是五万块钱一张图换四十万的盈收,净赚三十五万。
  被路菲菲一算,推出一个角色的成本直逼三十五万。
  倪胜青:【幸好严凯没这么跟我算……不然到月底,你们是公司账号给你们打工资,我是往公司账号里打欠款。】
  段风:【我们这边定了一个角色的美术风格以后,外包可以根据固定风格画其他的,这个比较好监管,也不容易出错。
  但是像你说的,一周两个,我们这边的设计稿都来不及出。
  其他项目也要美术。】
  文案万晓薇:【一人血书雪地托马斯全旋跪求美术组加人。】
  数值策划卢安:【臣附议。】
  段风:【注意看,群的名字,你们在这里血书没用啊,得去大群喊。我说了也没用,得各位制作人跟严老板说。】
  倪胜青:【好!我肯定得说。】
  现在他的卡池流水风头正劲,他去说,严凯就算反驳,也不会全部打回来,最多打个狠折。
  文案万晓薇:【路神,你觉得故事上面应该再加点什么,方便营销推广?】
  路菲菲:【做一下市场调查,看看你们的目标客户群平时喜欢看什么动画漫画,喜欢里面的什么角色,就知道在故事上应该加强什么了。】 ↑返回顶部↑

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